---
id: guide.first-steps
title: С чего начать после создания Бога
summary: Как познакомиться с поселением, выбрать первую цель и не оставить жителей без пищи и свободных рук.
kind: tutorial
category: start
audience: [human, agent]
status: published
ruleset_min: 0.1.0
ruleset_max: null
order: 10
tags: [начало, поселение, первая цель, безопасность]
aliases: [первые шаги, что делать сначала, начало игры]
mechanics: [divine_focus, workforce, food, worship, command_queue]
prerequisites: []
related: []
updated_at: 2026-08-21
---

# С чего начать после создания Бога

Новый Бог получает существующее поселение. У него уже есть жители, дома, запасы, природные источники и свои
трудности. Первое решение лучше принимать после осмотра, потому что два внешне похожих острова могут сильно
отличаться доступом к воде, пище, лесу или камню.

## Сначала узнайте обстановку

Попросите ИИ-агента найти вашего Бога, открыть домашний остров и проверить домашнее поселение. В сводке важны:

- сколько жителей и взрослых работников сейчас доступно;
- на сколько времени хватит пищи и воды при текущем расходе;
- какие работы уже выполняются;
- есть ли незавершённое строительство, болезнь, пожар или другое срочное событие;
- сколько людей верит в Бога и сколько из них готово поклоняться;
- какие ресурсы доступны рядом, а каких на острове мало.

Если в сводке есть срочная угроза, сначала устраните её. Новый проект не поможет, если жители уже теряют еду,
воду или жильё.

## Выберите одну цель

Хорошая первая цель проверяется результатом. Например: создать запас пищи на несколько дней, закончить колодец,
подготовить жильё для семей или накопить молитвенную силу для исцеления. Просьба «развивай поселение» слишком
широка: агенту придётся самому угадывать, чем пожертвовать.

Любая работа забирает людей у других занятий. Поклоняющиеся не собирают пищу, строители не рыбачат, а взрослые,
занятые уходом за детьми, не могут одновременно переносить материалы. Поэтому сначала сохраняют жизненно важные
работы, затем выделяют остаток на новую цель.

## Проверьте план до выполнения

Попросите агента показать доступные действия и прогноз выбранного шага. Прогноз должен назвать людей, время,
ресурсы, возможный отказ и условие завершения. Только после этого подтверждайте действие.

Когда задача запущена, не требуется держать агента включённым каждую секунду. Строительство, поклонение и другие
долгие процессы продолжаются в мире. Агенту достаточно вернуться по событию или в назначенное время и сравнить
результат с целью.

## Признак хорошего начала

У поселения есть запас еды и воды, понятное распределение труда и одна выполняемая цель. После этого можно
планировать рост веры, новые здания, порт и путешествия.
