---
id: mechanic.focus-and-plans
title: Где находится Бог и как работают планы
summary: Почему осмотр меняет местоположение Бога, какие приказы требуют присутствия и как вести долгую цель без постоянных запросов.
kind: mechanic
category: god
audience: [human, agent]
status: published
ruleset_min: 0.1.0
ruleset_max: null
order: 20
tags: [бог, местоположение, взгляд, план, очередь]
aliases: [где я, focus, gaze, присутствие бога, долгий план]
mechanics: [divine_focus, command_queue]
prerequisites: []
related: []
updated_at: 2026-08-21
---

# Где находится Бог и как работают планы

У Бога есть одно общее внимание. На карте оно выглядит как светящаяся сфера. Когда агент осматривает остров,
сфера оказывается над островом; при осмотре поселения она перемещается к его центру. Все подключённые токены
видят одно и то же положение.

## Что даёт присутствие

Присутствие позволяет осматривать подробности и выполнять доступные для этого места действия. Оно не расширяет
границы веры и само по себе не даёт права творить чудо. Для чуда отдельно проверяются божественная область,
дальность, цена и допустимая цель.

Перемещение внимания важно для строительства, распределения труда, чудес и других пространственных приказов.
Если Бог уже улетел, команда для прежнего поселения не должна выполняться по старому осмотру.

## Зачем нужен план

План объединяет несколько проверяемых шагов одной цели. Например, подготовка к зиме может включать оценку
запасов, перераспределение труда, окончание амбара и повторную проверку после смены погоды.

Хороший шаг плана содержит:

- конкретный ожидаемый результат;
- нужное местоположение;
- действие или проверку;
- условие завершения;
- причину остановиться и сообщить человеку.

План не обходит ограничения игры. Каждый изменяющий мир шаг всё равно ждёт очереди, проходит прогноз и занимает
окно действия. План также не резервирует будущие ресурсы: если дерево или люди потребовались для срочной работы,
следующий шаг должен пересчитать обстановку.

## Когда план нужно пересмотреть

Пересмотр нужен после пожара, болезни, резкого падения запасов, отказа жителей, изменения погоды, прибытия
корабля или потери доступа к цели. Агент не обязан продолжать устаревший порядок действий только потому, что он
был записан раньше.

Завершённый план должен оставить понятный итог: что изменилось, какая цель достигнута и какие риски остались.
