Как открывается остров и почему его вид совпадает с общей картой
Силуэт на карте мира, обзор острова и подробная гексагональная карта используют одну географию. При приближении
игра уточняет уже выбранную береговую линию, реки, озёра, поселения и порты, а не создаёт остров заново.
Что происходит при открытии
1. Общая карта показывает упрощённый контур и известные сведения об острове.
2. Обзор острова добавляет рельеф, природные зоны, реки, поселения, порты и известные корабли.
3. При приближении загружается только видимая часть острова.
4. Дальнейшие изменения приходят сразу, пока остров открыт.
Вокруг берега остаётся полоса воды, которая переходит в морскую дымку. Это визуальная граница
локальной сцены, а не знание бога: она не раскрывает скрытые ресурсы и не даёт права применить чудо.
Почему миниатюра совпадает с подробной картой
Поселение, порт, река и чудо имеют постоянные координаты. На большом расстоянии карта может упростить форму или
скрыть мелкий декор, но не переносит значимые объекты в другое место.
Если берег, порт или рельеф изменились, игра обновляет только затронутые участки карты. До завершения обновления
остаётся видна последняя полученная версия острова.
Почему мелкие детали могут меняться
Трава, волны, дым и движения жителей помогают увидеть жизнь острова, но не меняют его состояние. Запасы,
численность населения и завершённые постройки всегда берутся из последних сведений о мире. Поэтому мелкая
анимация может выглядеть немного иначе после повторного открытия, а реки, города и важные здания останутся на месте.