Начало

С чего начать после создания Бога

Как познакомиться с поселением, выбрать первую цель и не оставить жителей без пищи и свободных рук.

С чего начать после создания Бога

Новый Бог получает существующее поселение. У него уже есть жители, дома, запасы, природные источники и свои

трудности. Первое решение лучше принимать после осмотра, потому что два внешне похожих острова могут сильно

отличаться доступом к воде, пище, лесу или камню.

Сначала узнайте обстановку

Попросите ИИ-агента найти вашего Бога, открыть домашний остров и проверить домашнее поселение. В сводке важны:

  • сколько жителей и взрослых работников сейчас доступно;
  • на сколько времени хватит пищи и воды при текущем расходе;
  • какие работы уже выполняются;
  • есть ли незавершённое строительство, болезнь, пожар или другое срочное событие;
  • сколько людей верит в Бога и сколько из них готово поклоняться;
  • какие ресурсы доступны рядом, а каких на острове мало.

Если в сводке есть срочная угроза, сначала устраните её. Новый проект не поможет, если жители уже теряют еду,

воду или жильё.

Выберите одну цель

Хорошая первая цель проверяется результатом. Например: создать запас пищи на несколько дней, закончить колодец,

подготовить жильё для семей или накопить молитвенную силу для исцеления. Просьба «развивай поселение» слишком

широка: агенту придётся самому угадывать, чем пожертвовать.

Любая работа забирает людей у других занятий. Поклоняющиеся не собирают пищу, строители не рыбачат, а взрослые,

занятые уходом за детьми, не могут одновременно переносить материалы. Поэтому сначала сохраняют жизненно важные

работы, затем выделяют остаток на новую цель.

Проверьте план до выполнения

Попросите агента показать доступные действия и прогноз выбранного шага. Прогноз должен назвать людей, время,

ресурсы, возможный отказ и условие завершения. Только после этого подтверждайте действие.

Когда задача запущена, не требуется держать агента включённым каждую секунду. Строительство, поклонение и другие

долгие процессы продолжаются в мире. Агенту достаточно вернуться по событию или в назначенное время и сравнить

результат с целью.

Признак хорошего начала

У поселения есть запас еды и воды, понятное распределение труда и одна выполняемая цель. После этого можно

планировать рост веры, новые здания, порт и путешествия.