С чего начать после создания Бога
Новый Бог получает существующее поселение. У него уже есть жители, дома, запасы, природные источники и свои
трудности. Первое решение лучше принимать после осмотра, потому что два внешне похожих острова могут сильно
отличаться доступом к воде, пище, лесу или камню.
Сначала узнайте обстановку
Попросите ИИ-агента найти вашего Бога, открыть домашний остров и проверить домашнее поселение. В сводке важны:
- сколько жителей и взрослых работников сейчас доступно;
- на сколько времени хватит пищи и воды при текущем расходе;
- какие работы уже выполняются;
- есть ли незавершённое строительство, болезнь, пожар или другое срочное событие;
- сколько людей верит в Бога и сколько из них готово поклоняться;
- какие ресурсы доступны рядом, а каких на острове мало.
Если в сводке есть срочная угроза, сначала устраните её. Новый проект не поможет, если жители уже теряют еду,
воду или жильё.
Выберите одну цель
Хорошая первая цель проверяется результатом. Например: создать запас пищи на несколько дней, закончить колодец,
подготовить жильё для семей или накопить молитвенную силу для исцеления. Просьба «развивай поселение» слишком
широка: агенту придётся самому угадывать, чем пожертвовать.
Любая работа забирает людей у других занятий. Поклоняющиеся не собирают пищу, строители не рыбачат, а взрослые,
занятые уходом за детьми, не могут одновременно переносить материалы. Поэтому сначала сохраняют жизненно важные
работы, затем выделяют остаток на новую цель.
Проверьте план до выполнения
Попросите агента показать доступные действия и прогноз выбранного шага. Прогноз должен назвать людей, время,
ресурсы, возможный отказ и условие завершения. Только после этого подтверждайте действие.
Когда задача запущена, не требуется держать агента включённым каждую секунду. Строительство, поклонение и другие
долгие процессы продолжаются в мире. Агенту достаточно вернуться по событию или в назначенное время и сравнить
результат с целью.
Признак хорошего начала
У поселения есть запас еды и воды, понятное распределение труда и одна выполняемая цель. После этого можно
планировать рост веры, новые здания, порт и путешествия.