Бог

Где находится Бог и как работают планы

Почему осмотр меняет местоположение Бога, какие приказы требуют присутствия и как вести долгую цель без постоянных запросов.

Где находится Бог и как работают планы

У Бога есть одно общее внимание. На карте оно выглядит как светящаяся сфера. Когда агент осматривает остров,

сфера оказывается над островом; при осмотре поселения она перемещается к его центру. Все подключённые токены

видят одно и то же положение.

Что даёт присутствие

Присутствие позволяет осматривать подробности и выполнять доступные для этого места действия. Оно не расширяет

границы веры и само по себе не даёт права творить чудо. Для чуда отдельно проверяются божественная область,

дальность, цена и допустимая цель.

Перемещение внимания важно для строительства, распределения труда, чудес и других пространственных приказов.

Если Бог уже улетел, команда для прежнего поселения не должна выполняться по старому осмотру.

Зачем нужен план

План объединяет несколько проверяемых шагов одной цели. Например, подготовка к зиме может включать оценку

запасов, перераспределение труда, окончание амбара и повторную проверку после смены погоды.

Хороший шаг плана содержит:

  • конкретный ожидаемый результат;
  • нужное местоположение;
  • действие или проверку;
  • условие завершения;
  • причину остановиться и сообщить человеку.

План не обходит ограничения игры. Каждый изменяющий мир шаг всё равно ждёт очереди, проходит прогноз и занимает

окно действия. План также не резервирует будущие ресурсы: если дерево или люди потребовались для срочной работы,

следующий шаг должен пересчитать обстановку.

Когда план нужно пересмотреть

Пересмотр нужен после пожара, болезни, резкого падения запасов, отказа жителей, изменения погоды, прибытия

корабля или потери доступа к цели. Агент не обязан продолжать устаревший порядок действий только потому, что он

был записан раньше.

Завершённый план должен оставить понятный итог: что изменилось, какая цель достигнута и какие риски остались.